Actionscript

 

CURSO A DISTANCIA DE ACTIONSCRIPT 3.0

 

O curso esclarece e ministra as funções e ferramentas essenciais do Actionscript 3.0 para fazer programas de jogos e sites e muito mais

 

Descreve e ensina os mais importantes instrumentos e funções do Actionscript 3.0 para a programação de jogos e sites. O aluno terá nesse curso a distancia, esclarecimento sobre recursos relevantes desse valioso software, tal como a declaração de condicionais e variáveis e o elaborado com as características dos objetos, como a visualidade, rotação e opacidade.

 

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Explicação sobre o ActionScript

A forma de linguagem do ActionScript consente que você integre ao seu aplicativo maior diversidade de interação, domínio de reprodução e apresentação de informações. É possível acrescentar o ActionScript no ambiente de autoria, utilizando o quadro de Ações, a abertura Script ou um editor exterior.

O ActionScript percorre suas próprias normas de sintaxe e de palavras-chave reservadas, e você pode utilizar variáveis e recuperar dados. O ActionScript integra uma grande biblioteca de classes internas que deixam formar objetos para efetuar diversos serviços proveitosos. Se você quiser conseguir esclarecimento sobre o ActionScript, pesquise nos seguintes endereços:

01 - Utilização do ActionScript 3.0

02 - Utilização do ActionScript 2.0

Não é necessário que você entenda inteiramente cada elemento do ActioScript para começar a gerar scripts. Você dispondo de um objeto claro, pode perfeitamente iniciar formando scripts com ações simples.

 

Utilização da documentação ActionScript

 

Como existem diversas versões do ActionScript (2.0 e 3.0), e também várias formas de incorporá-lo em seus arquivos FLA, existem, portanto, diferentes maneiras de aprender a utilizar o ActionScript.

É possível se encontrar a descrição sobre a interface gráfica do usuário para o trabalho com o ActionScript. A interface abrange o painel ações, a janela script, o feitio Assistência de script, o painel de condutas, o painel erros do compilador e o painel saída. Os itens se empregam a todas as variantes do ActionScript.

Várias documentações do ActionScript da Adobe auxiliarão as pessoas entenderem mais sobre as variantes individuais do ActionScript.

 

Conteúdo programático do curso a distancia Actionscript 3.0:

Actionscript 3.0 curso ead.

Capítulo 01:  Admissão ao Actionscript 3.0, condicionais, simulador de sorteio, trabalhando com propriedades, fazendo o trabalho com comentários e variáveis, While e números, declaração de variáveis, variáveis e condicionais.

Capítulo 02: funções aplicação e retorno, eventos com Mouse, modificando a cor dinamicamente, objeto date 1, formando link com actionscript 3.0, objeto date 2, startdrag e stopdrag, tweenlite e tweenmax, classe tween.

Capítulo 03: trabalho com arquivos externos, fazendo um Game parte 1, Preloader, fazendo um site parte 1, redações externas, variáveis externas, fazendo um Game parte 2, fazendo um site parte 2, verificação swith e eventos de teclado, verificação Movie Clip.

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